Shantae [GBC]

Shantae es un videojuego de plataformas creado en el año 2002 por Matt Bozon para el sistema Game Boy Color. Fue producido por WayForward Technologies y distribuido por la compañía Capcom. El juego no tuvo mucho éxito cuando fue originalmente lanzado ya que fue producido un año después del lanzamiento de la Game Boy Advance, aunque era posible jugarlo sobre esta consola, con contenido exclusivo. A pesar de esto, el juego recibió críticas muy positivas.

Una secuela, Shantae: Risky’s Revenge, fue lanzado en el DSiWare en 2010, y una conversión iOS de esta fue lanzada en 2011 y después una conversión para Steam en 2014. Otra secuela, Shantae and the Pirate’s Curse, fue lanzada en 2014 para la Nintendo 3DS y un cuarto episodio, Shantae: Half-Genie Hero, está en desarrollo.

La historia del juego se enfoca en una semi-genio llamada Shantae. Su trabajo es ser un guardián genio de una pequeña ciudad de pescadores, y su vida es bastante tranquila. Esto cambia al principio del juego cuando un grupo de piratas, liderado por la siniestra Risky Boots, ataca a la ciudad y roba un prototipo de motor de vapor en el taller del cazador de tesoros Mimic.

Shantae rápidamente se encuentra viajando en todo Sequin Land, determinada para recuperar el motor de vapor y frustrar el malvado plan de Risky.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño: 4 mb

Genero: Plataforma, Acción, Aventura

Consola: Game Boy Color (GBC)

Año: 2002

Traducción por: Lukas & CUE

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